Války rodin
Hledat
Při hledání soupeře se porovnává celková mafiánská síla rodin. Čekání může trvat déle, protože systém vybírá pouze z rodin, které právě rovněž hledají válku, a snaží se jejich síly co nejvíce vyrovnat.
Pokud přesto dostaneš příliš těžkého protivníka, můžeš válku „zahodit“ bez ztráty zdrojů. Samotný rozdíl v síle však nemusí rozhodnout; další podrobnosti najdeš v části „Války“.
Fáze
Průběh herní funkce Válka rodin se během 24 hodin dělí do 3 fází:
- Pouze šéf: šéf může rozhodnou kterou strategii zvolit ve válce. Na tomto rozhodnutí může záviset výsledek války. Samozřejmě také hodně zavisí na strategii nepřítele
- Přihlašovací fáze: všichni hráči, co se přihlásí, budou započítání do "síly rodiny".
- Fáze darování munice: každ zúčastněný hráč může dobrovolně přispět jakýmkoliv množstvím munice
- Fáze darování vybavení: Každž zúčastněný hráč může dobrovolně darovat jakékoliv vybavení
Válka
Bojová část války zabere 6 hodin. Tvoří ji 3 samostatné vlny po 2 hodinách a výsledek každé z nich určují následující faktory:
- Strategie šéfa: šéf zvolí kolik % darů munice a vybavení použijí v každé vlně
- Síla všech zúčastněných hráčů
- Dary munice
- Dary vybavení
- Podpory
Přínos podpory se ve válce neukáže okamžitě, přesto se započítá do výsledku aktuální vlny. Největší účinek získáš, pokud ji začneš využívat hned na začátku dané vlny.
Ani protivník s 3–4× vyšší celkovou mafiánskou silou nemusí zvítězit. Výsledek může ve prospěch tvé rodiny obrátit vysoká účast, dostatečné příspěvky a správná motivace členů.
Kořist + kartely
Základ celkové peněžní kořisti tvoří dary obou rodin, zatímco podíl jednotlivce vychází z jeho vlastního zapojení do války. Poražená strana získá výrazně nižší odměny než vítěz.
Vedle hotovosti lze obdržet výzkumné body a zlaté granáty; počet výzkumných bodů ovlivňuje aktivita rodiny v předchozích válkách a snižuje jej také porážka. Nárok na odměnu vzniká jen po absolvování všech fází.
Čím větší je rozdíl mezi silou rodin, tím méně kartelů vítěz získá a poražený ztratí.